Jogar = Habitar: Lições de investigação e didática para a arquitetura

Autores

DOI:

https://doi.org/10.22320/07196466.2019.37.056.04

Palavras-chave:

Treinamento de arquitetos, ensino de projetos, desenho de currículo, teoria de projetos, teste de xadrez

Resumo

O ensino em arquitetura, aliado à pesquisa científica e à prática profissional ativa, possibilitam uma visão ampla e enriquecida dos processos de formação de arquitetos, em tempos de crise de valores e identidade da profissão na Colômbia e na América Latina. Através da formulação e validação de uma oficina de design reflexivo, com ênfase no método do projeto, antes da avaliação do produto, é apresentada uma proposta acadêmica que integra múltiplos fatores de integração curricular, favorecendo processos de meta-aprendizagem e meta- conhecimento. O rol do professor motiva, orienta e promove uma postura ativa por parte dos estudantes, para os processos de pensamento e planejamento antes de qualquer processo de design. Este workshop, chamado “Teste de Xadrez”, é o resultado progressivo da combinação de 7 anos de análise, pesquisa e laboratórios acadêmicos, desenvolvidos em vários ambientes universitários e níveis de treinamento de graduação e pós-graduação, também replicável em outras disciplinas de design, através de uma estrutura flexível na gestão do tempo, recursos materiais disponíveis e escopo de resultados e produtos, sempre cumprindo seu objetivo geral: fortalecer a noção de pesquisa como princípio e fundamento dos processos de criação e design. Os resultados obtidos em sua aplicação em 4 universidades, de 2015 a 2019, possibilitaram o monitoramento de seu impacto, em melhorias significativas no desempenho dos alunos na disciplina do projeto e possibilitaram constatações relevantes em relação aos diversos níveis de treinamento em arquitetura, do primeiro nível da graduação à especialização de pós-graduação e mestrados em design. O teste de xadrez tem motivado muitos alunos a reflexões profundas e relevantes sobre sua responsabilidade pessoal e sua projeção com o ambiente profissional, além do legado de uma magnífica coleção de xadrez como subproduto.

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Biografia Autor

Alexander Gonzalez, PVG+Arquitectos; Grupo EMAT - Universidad Nacional de Colombia

Director de I+D+I de PVG Arquitectos.

bioclimarqui@gmail.com

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Publicado

2019-11-30

Como Citar

Gonzalez, A. (2019). Jogar = Habitar: Lições de investigação e didática para a arquitetura. ARQUITECTURAS DEL SUR, 37(56), 54–69. https://doi.org/10.22320/07196466.2019.37.056.04